Alfabetización Digital: Scratch como puerta de entrada a las Ciencias de la Computación

Como profesor de informática, me fascina ver cómo Scratch rompe las barreras entre el juego y el aprendizaje. Es una herramienta con un potencial increíble: un profesor de Lengua puede crear cuentos animados, uno de Plástica puede experimentar con arte generativo y uno de Matemática puede visualizar coordenadas en tiempo real. Esa transversalidad es maravillosa, … Leer más

Más allá del juego: Programando Minecraft con Python en Windows

¿Es posible transformar uno de los videojuegos más populares del mundo en un laboratorio de ciencias de la computación? La respuesta es un rotundo sí. Tras el éxito de las experiencias con Raspberry Pi, hoy quiero mostrarles cómo llevar esta potente herramienta educativa al entorno que la mayoría de los estudiantes tienen en casa: Windows. … Leer más

Programación Creativa: «Hackeando» Minecraft con Python y Raspberry Pi

En mi camino como docente de informática y desarrollador, siempre busco formas de que la programación deje de ser algo abstracto y se convierta en algo tangible y divertido. Uno de los proyectos que más disfruto compartir es esta serie de tutoriales donde unimos tres mundos fascinantes: Python, Minecraft y la Raspberry Pi. ¿De qué … Leer más